Prějdti k sodržanju

Kniga-igra

Izvor: Vikipedija

Kniga-igra (ang.: gamebook) jest literaturna historija, ktora dozvaljaje čitatelju učestvovati v formovanju/obrazovanju sjužeta-fabuly. V zavisnosti od izbora čitatelj, kako heroj historije, prěměščaje se medžu stranicami ili glavami/razdělami.

Obyčno pravil nema i čitatelj može idti do toj stranicy, ktoru on izbiraje (kak, napriklad, v serije Choose Your Own Adventure). Jednako, može byti potrěba v kydku/metu kostky ili monety da by izbrati svoj put.

V koncu každogo (ne vsegda) paragrafa/odstavy čitatelj povinen je izbrati nekaky variant od ktorogo zavisi jego prohod dalje.

Izmysljeny-vydumany primer podobnogo teksta:

42

Ty jesi vyšel na prekreščenje nekoliko putev. Medžu putmi jest veliky kamenj. Na kamenju napisano je: "Akoli vpred (64) budeš idti, živ budeš i sebe zabezpametaješ, vpravo (80) budeš idti konja izgubiš, vlevo (88) budeš idti — izgubiš se, ale konja spaseš".

64

Ty jesi pošel vpred i strečaješ na putu divnu krasnu devicu, ktora nese vodu do svojego sela. Ty jesi mysliš pomogti jej i ideš na stranicu 128.

80

Ty jesi rešil idti vpravo i popal v blato. Ty smogl prebrati se do dobroj tvrdoj zemji, ale ne smogl spasti svojego konja — on sgynul v blatu. Bez konja tobe bude velmi težko, ale ty ideš dalje na stranicu 256.

88

Brzo poskakal ty jesi vlevo na svojem konju, ale ne shvatili tvoji oči pred soboju velike drevesne vetvy i ty upadl s konja na zemju. Ale ty tako silno brzo skakal, že od padenja silno ubil se o kamenj.

Knigi-igry na slovjanskyh jezykah

[praviti | praviti izvorny kod]

Огнена пустиня (lat. Ognena pustinja - medžusl.: Ognjena pustynja)

[praviti | praviti izvorny kod]

Огнена пустиня (lat. Ognena pustinja - medžusl.: Ognjena pustynja) — prva blgarska kniga-igra, avtor ktoroj je Ljubomir Nikolov-Narvi (bulg.: Любомир Николов – Нарви) i ktora byla izdana je v 1992 leto od izdateljstva Еквус Арт (lat. Ekvus Art).

Приключенческая книга игра (lat. Priključenčeskaja kniga-igra, medžusl.: Prigodna kniga-igra)

[praviti | praviti izvorny kod]

Приключенческая книга игра (lat. Priključenčeskaja kniga-igra, medžusl.: Prigodna kniga-igra) — serija knig, ktora izdavala se od 1991 do 1993-go leta. Avtor je Dmitrij Braslavskij (rus.: Дмитрий Браславский), a izdatelji sut Производственно-коммерческий центр "АТ" (lat. Proizvodstvenno-kommerčeskij centr "AT") и Товарищество "Калейдоскоп" (lat. Tovarišestvo "Kalejdoskop"). V Rosiji je bylo prodano 100 000 ekzemplarov.

Knigy v tutoj serije:

  • Подземелья чёрного замка (lat. Podzemelja černogo zamka - medžusl.: Podzemja črnogo zamka), 1991 leto
  • Тайна капитана Шелтона (lat. Tajna kapitana Šeltona - medžusl.: Tajna kapitana Šeltona), 1992 leto
  • Верная шпага короля (lat. Vernaja špaga korolja - medžusl.: Věrna sablja kralja), 1992 leto
  • Повелитель безбрежной пустыни (lat. Povelitelj bezbrežnoj pustyni - medžusl.: Gospod bezbrežnoj pystynje), 1993 leto

Путь героя (lat. Putj geroja, medžusl.: Put heroja)

[praviti | praviti izvorny kod]

Путь героя (lat. Putj geroja, medžusl.: Put heroja) — serija knig, ktora je byla izdana v 1995 leto od izdateljstva АСТ (lat. AST). Knigy v tutoj serije byli objedinjene v svet Elgariol (rus.: Элгариол).

Knigy v tutoj serije:

  • Knigy Dmitrija Braslavskogo:
    • Подземелья чёрного замка (lat. Podzemelja černogo zamka - medžusl.: Podzemja črnogo zamka), izdanje 2
    • Тайна капитана Шелтона (lat. Tajna kapitana Šeltona - medžusl.: Tajna kapitana Šeltona), izdanje 2
    • Верная шпага короля (lat. Vernaja špaga korolja - medžusl.: Věrna sablja kralja), izdanje 2
    • Повелитель безбрежной пустыни (lat. Povelitelj bezbrežnoj pustyni - medžusl.: Gospod bezbrežnoj pystynje), izdanje 2
    • Лабиринт затаившейся смерти (lat. Labirint zataivšejsja smerti - medžusl.: Labirint potajivšej se smrti), anonsirovana, ale ne izdana
    • Холодное сердце Далрока (lat. Holodnoje serdce Dalroka - medžusl.: Hladno srdce Dalroka), anonsirovana, ale ne izdana
    • Мерцание эльфийского портала (lat. Mercanije eljfijskogo portala - medžusl.: Miganje elfijskogo portala), anonsirovana, ale ne izdana
    • Верховный жрец Айригаля (lat. Verhovnyj žrec Ajrigalja - medžusl.: Vrhovny žrec Ajrigalja), anonsirovana, ale ne izdana
  • Knigy Oljgi Vladimirovny Golotvinoj (rus.: Ольга Владимировна Голотвина):
    • Вереница миров, или Выводы из закона Мэрфи (lat. Verenica mirov, ili Vyvody iz zakona Merfi - medžusl.: Črěda světov, ili Izvody iz zakona Merfi)
    • Капитан "Морской ведьмы" (lat. Kapitan "Morskoj vedjmy" - medžusl.: Kapitan "Morskoj vědmy")
    • По закону прерии (lat. Po zakonu prerii - medžusl.: Po zakonu prerije)

Кощеева цепь (lat. Koščejeva cepj - medžusl.: Koščejev lanec-lancuh)

[praviti | praviti izvorny kod]

Кощеева цепь (lat. Koščejeva cepj - medžusl.: Koščejev lanec-lancuh) — kniga od Vasilija Šuvalova rus.: Василий Шувалов v žanru fentezi, ktora je byla izdana v 1992-om letu.

Kosmická hlídka (medžusl.: Kosmičny dozor)

[praviti | praviti izvorny kod]

Kosmická hlídka (medžusl.: Kosmičny dozor) — kniga od avtorki Ljuby Štíplovoj (češ.: Ljuba Štíplová) i avtora Jirzija Zvolskogo (češ.: Jiří Zvolský), ktora byla je izdana v 1991-om letu. Imaje podzaglavje "Igra za umnyh děti" (češ.: Hra pro chytré děti).

Kompjuterne programy za stvorjenje knig-igr

[praviti | praviti izvorny kod]
  • Twine — programa s otvorjenym kodom, ktora nacelena na napisanje interaktivnyh knig.
  • AXMA Story Maker — freeware programa za stvorjenje interaktivnyh knig.